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选择鉴权方式

前言

目前只有 页游(PC页游和H5页游) 可以选择鉴权方式,如您接入的游戏不是 页游 类型,可忽略本章节内容,直接阅读后续接入文档。

针对页游,迅雷游戏平台支持三种鉴权方式:无鉴权 签名鉴权 接口鉴权,不同的鉴权方式主要影响游戏的 登录 支付 流程。

鉴权方式使用场景备注
无鉴权游戏不存在用户登录、支付等需要鉴权的操作,这类游戏通常不存在处理游戏逻辑的后端服务。广告游戏(IAA)通常选择这种鉴权方式。
签名鉴权游戏通过签名验证平台数据有效性,能够减少后端接口的接入数量,简化接入流程。这是新的鉴权方式,我们建议游戏方优先选择这种鉴权方式。
接口鉴权游戏通过接口验证平台数据有效性,需要额外按需接入 AUTH_KEY VERIFY_PRICE CREATE_ORDER 后端接口,非必要不建议使用此鉴权方式。这是老的鉴权方式,如果游戏方使用了 QuickSDK 接入而未按照本文档进行前端接入;或者游戏方曾经使用老的鉴权方式完成接入而不希望进行太多改动,可选择这种鉴权方式。

游戏方只需选择其中一种方式接入即可,同一款游戏,鉴权方式不能混用。

选择好鉴权方式之后,请告知迅雷游戏平台人员。后续游戏方开发人员在对接后端和前端时,对于区分鉴权方式的功能,如登录、支付(文档标题会说明鉴权方式)只需要阅读对应鉴权方式的文档即可。

当然也有很多其它功能不区分鉴权方式,这些功能直接阅读文档即可。