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鉴权方式
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前端对接
对应流程第 5、6 步,游戏启动时,平台方会将需要用到的参数拼接到游戏启动链接中,游戏方前端获取到该启动链接后,解析链接上携带的参数传递给游戏方的服务端,游戏方前端收到签名校验成功的通知后即可进入游戏。
以下是游戏启动链接可能携带的参数:
参数 | 类型 | 必选 | 说明 |
---|---|---|---|
server_id | string | 否 | 游戏的区服 ID,仅页游接入需要(区服 ID 后端来源) |
userId | string | 是 | 平台的用户 ID(由平台提供) |
xlData | string | 是 | 平台的用户数据(由平台提供),查看数据结构 |
client | string | 否 | 平台的运行环境(由平台提供),1 表示浏览器,2 表示迅雷游戏客户端,目前仅 PC 游戏中心存在此字段 |
sign | string | 是 | 平台方通过 MD5 加密算法对上述参数算出来的签名,供游戏方校验参数是否被篡改(游戏方请在服务端校验签名,以防止sign_key 泄漏, 校验示例) |