导入 SDK
Windows 端游使用平台的实名认证、支付、上报等功能,需要依赖平台提供的 dll 文件导出的方法。
游戏方不需要手动导入 dll 文件,迅雷游戏客户端在启动 Windows 端游时会自动向游戏启动进程注入 32 位 dll 文件。
因此,只要 Windows 端游从迅雷游戏客户端正确启动,就可以调用后续文档介绍的 dll 方法,实现平台功能的接入。
提示
平台功能高度依赖迅雷游戏客户端,如果不经过迅雷游戏客户端启动游戏,即使游戏程序主动引入了 XLGameLauncher.dll,也无法调用平台方法。
64 位程序兼容性说明
当前迅雷游戏客户端核心组件基于 32 位架构设计,仅支持对 32 位游戏进程(x86)进行注入及后续接口调用。因此,若游戏启动程序以 64 位模式编译,将无法直接接入平台 SDK。
为保障接入流程的顺畅与稳定,我们强烈建议游戏方优先提供 32 位版本的游戏客户端。
若确需接入 64 位游戏,相关适配工作需由游戏方自行完成,平台侧暂不提供该场景下的技术支持方案,请提前评估研发成本与风险。